UX/UI-дизайнДизайн-проект
Трекер питания
Мобильные интерфейсы для работы с питанием, целями и ежедневными привычками.
Экраны и пользовательские сценарииСмотреть кейс
Активность, питание и общение — в едином мобильном интерфейсе.

На главном экране собраны шаги, состязания и питание. Тёплые акценты выделяют личный прогресс, а рейтинг и уведомления связывают ежедневную активность с общением.
Выберите экран, чтобы рассмотреть его крупнее.
UX/UI-дизайнМобильные интерфейсы для работы с питанием, целями и ежедневными привычками.

Разберём задачу, ограничения и следующий шаг. Вы решите, подходит ли вам наш подход.